4.95/5 · 851 ulasan · Pemula-Mahir

Les Privat Game Development Unity di Bandung

Les Privat Game Development Unity Bandung di Eduosmo membimbingmu membuat game sendiri, satu siswa didampingi satu tutor yang bisa hadir ke rumah maupun mengajar daring. Perjalanannya mulai dari mengenal Unity Editor, menyusun kode C#, hingga merilis game 2D dan 3D yang benar-benar bisa dimainkan. Satu sesi berdurasi sekitar 1 sampai 2 jam, jadwalnya kamu atur sendiri.

Les Privat Game Development Unity di Bandung

Inti dari Les Privat Game Development Unity di Bandung

Les Privat Game Development Unity Bandung di Eduosmo membimbingmu membuat game sendiri, satu siswa didampingi satu tutor yang bisa hadir ke rumah maupun mengajar daring. Perjalanannya mulai dari mengenal Unity Editor, menyusun kode C#, hingga merilis game 2D dan 3D yang benar-benar bisa dimainkan. Satu sesi berdurasi sekitar 1 sampai 2 jam, jadwalnya kamu atur sendiri.

Konsultasi & Daftar

Spesifikasi Les

Metode Les
Belajar privat satu tutor satu siswa, praktik langsung membuat game di Unity di tiap sesi.
Peserta
Pelajar SMP dan SMA, mahasiswa, sampai profesional yang ingin masuk industri game.
Biaya
Mulai dari Rp80.000 per jam
Durasi Les
Tiap sesi berlangsung 1 jam, 1,5 jam, atau 2 jam.
Jadwal Les
Fleksibel, pilih pagi, siang, atau malam sesuai waktu luangmu.
Jumlah Sesi
Tersedia 4 sampai 28 sesi per bulan sesuai kebutuhan.
Mode Kursus
Tatap muka di rumah area Bandung atau online interaktif.
Rating
4.95 dari 5 · 851 ulasan
4.95/5 851 ulasan
2.000+ tutor terseleksi
1-on-1 satu tutor satu siswa
Ke rumah Bandung, co-learning, atau online
Garansi ganti tutor mudah
Assessment kebutuhan dulu

Yang kamu dapat

Yang Kamu Bawa Pulang dari Les Ini

Satu game utuh yang bisa dimainkan

Proyek jadi dari ide, konsep, coding, sampai bisa dimainkan dari awal hingga selesai.

File project Unity dan kode C#

Semua aset dan skrip tersimpan rapi supaya bisa kamu kembangkan lagi setelah les berakhir.

Build yang siap dibagikan

Berkas APK untuk Android atau tautan WebGL yang bisa langsung dicoba orang lain.

Dasar C# yang terpakai

Kemampuan menulis logika permainan yang bisa dipakai untuk proyek atau tugas berikutnya.

Portofolio game pertama

Karya nyata untuk melamar magang, mendukung kuliah DKV atau informatika, dan melangkah ke industri game.

Peta belajar lanjutan

Arahan tutor soal langkah berikutnya, dari multiplayer, monetisasi, sampai genre yang baru.

Cocok untuk siapa

Les Game Development Unity Ini Cocok untukmu Jika

Program ini pas untukmu yang

  • Pelajar SMP atau SMA yang suka main game dan penasaran cara membuatnya sendiri.
  • Mahasiswa informatika atau DKV yang butuh proyek, tugas, atau bahan skripsi berbasis game.
  • Pemula tanpa latar pemrograman yang ingin mulai dari nol dengan pendampingan.
  • Desainer atau profesional yang ingin menambah kemampuan membuat game interaktif.
  • Orang tua yang ingin mengarahkan minat anak pada game ke kegiatan yang produktif.

Tahap demi tahap

Perjalanan Belajarmu, dari Objek Pertama sampai Game Rilis

Belajar dirancang berjenjang supaya kamu selalu punya sesuatu yang bisa dimainkan di setiap tahap.

  1. 01
    Sesi 1 sampai 2

    Membuat objek pertama bergerak

    Di sesi awal kamu sudah menjalankan Unity dan menggerakkan objek di layar, jadi belajar terasa nyata sejak hari pertama.

  2. 02
    Fondasi

    Menyusun logika permainan

    Menambah skor, nyawa, dan aturan menang lewat skrip C# sederhana yang kamu tulis sendiri.

  3. 03
    Mekanik

    Menghidupkan gameplay

    Fisika, deteksi tabrakan, dan mekanik inti membuat prototipe game mulai enak dimainkan.

  4. 04
    Produksi

    Merapikan tampilan dan rasa

    Sprite atau model 3D, animasi, UI, suara, dan efek kamu satukan menjadi pengalaman yang utuh.

  5. 05
    Proyek

    Membangun game utuh

    Kamu mengerjakan satu proyek dari ide sampai bisa dimainkan dari awal hingga tamat.

  6. 06
    Rilis

    Rilis dan portofolio

    Build ke APK atau WebGL, unggah ke itch.io, lalu masukkan ke portofolio untuk kuliah atau karier.

Testimoni

Cerita yang sering kami dengar

““Saya suka menggambar karakter dan selalu penasaran bagaimana cara membuatnya bergerak dalam game. Di Eduosmo, saya belajar langkah demi langkah tentang desain level, animasi, dan logika permainan. Tutor menjelaskan semuanya dengan cara yang menyenangkan. Game puzzle yang saya buat di akhir kelas menjadi kebanggaan tersendiri bagi saya dan keluarga.””

Nadia K. Siswa SMA
Andi Pratama Freelancer Designer

““Sebagai desainer grafis, saya ingin memperluas kemampuan ke bidang game. Eduosmo memberi saya pengalaman nyata menggabungkan desain dan pemrograman. Awalnya terasa sulit, tapi setiap sesi selalu membuka wawasan baru. Sekarang saya bisa membuat prototype game sendiri untuk klien. Eduosmo membantu saya naik level secara profesional.””

Hasil Terukur

Game Development Unity di Bandung dalam Angka

840+
Sesi kelas terlaksana
96%
Peserta puas belajar
100%
Jadwal fleksibel
47+
Peserta game dev aktif

Kelebihan kami

Kelebihan belajar Game Development Unity bersama Eduosmo

Belajar Langsung di Unity

Kamu praktik di Unity Editor sejak sesi pertama, membuat objek bergerak sebelum masuk ke teori yang lebih dalam.

Tutor Praktisi Game

Dibimbing tutor yang terbiasa membuat dan merilis game, jadi kamu belajar alur kerja seperti di studio.

Proyek Jadi Portofolio

Setiap peserta menuntaskan game yang bisa dimainkan dan dipublikasikan untuk CV, kuliah, atau lamaran magang.

Materi Bertahap dan Terstruktur

Dari C# dasar, fisika, animasi, UI, sampai build, semua disusun rapi supaya pemula nyaman mengikuti.

Jadwal dan Lokasi Fleksibel

Pilih pagi, siang, atau malam. Tutor datang ke rumah di Bandung atau mengajar online sesuai waktumu.

Bisa Ganti Tutor

Kalau gaya belajar terasa belum cocok, kami siapkan tutor lain supaya proses membuat game tetap menyenangkan.

Peta materi

Materi Les Game Development Unity dan Kesalahan yang Sering Terjadi

Delapan area inti yang kamu pelajari, lengkap dengan jebakan yang kerap menghambat pemula dan cara tutor membantumu melewatinya.

  1. 1

    Mengenal Unity Editor

    Sesi awal

    Yang dibahas. Navigasi Scene dan Game view, panel Hierarchy, Inspector, dan Project, serta cara menyusun GameObject beserta komponennya.

    Jebakan umum. Pemula sering tertukar antara Scene view untuk menata dan Game view untuk menguji hasilnya.

    Cara tutor. Tutor memandu langsung di layar sambil kamu membuat objek pertama yang bergerak.

  2. 2

    Dasar Pemrograman C#

    Yang dibahas. Variabel, kondisi if, perulangan, fungsi, dan struktur MonoBehaviour lewat metode Start dan Update.

    Jebakan umum. Lupa memakai Time.deltaTime membuat gerakan objek berubah mengikuti kecepatan komputer.

    Cara tutor. Kami melatih menulis skrip kecil yang efeknya langsung terlihat di game, jadi logika terasa nyata.

  3. 3

    Fisika dan Deteksi Tabrakan

    Yang dibahas. Rigidbody, Collider, trigger, gravitasi, dan event OnCollisionEnter serta OnTriggerEnter.

    Jebakan umum. Menaruh kode gerak di Update alih-alih FixedUpdate membuat pergerakan terasa tersendat.

    Cara tutor. Tutor menunjukkan kapan memakai collider biasa dan kapan trigger lewat contoh lompatan karakter.

  4. 4

    Sprite, Animasi, dan Tilemap 2D

    Yang dibahas. Sprite Renderer, Animator, state machine animasi, dan menyusun level 2D dengan Tilemap.

    Jebakan umum. Transisi animasi yang syaratnya belum diatur membuat karakter tersangkut di satu pose.

    Cara tutor. Kami menata Animator bersama sampai lari, lompat, dan diam berpindah dengan mulus.

  5. 5

    Karakter dan Kontrol Pemain

    Praktik inti

    Yang dibahas. Membaca input keyboard, sentuhan layar, dan tombol untuk menggerakkan pemain 2D maupun 3D.

    Jebakan umum. Nilai kecepatan yang ditulis langsung di kode menyulitkan penyetelan rasa kontrol.

    Cara tutor. Tutor mengajakmu memakai SerializeField supaya gerak bisa disetel dari Inspector tanpa mengubah kode.

  6. 6

    Sistem UI dan HUD

    Yang dibahas. Canvas, tombol, TextMeshPro, papan skor, bar nyawa, menu utama, dan menu jeda.

    Jebakan umum. UI tanpa pengaturan anchor akan pecah tampilannya saat ukuran layar berubah.

    Cara tutor. Kami merancang HUD yang rapi di berbagai resolusi, siap untuk HP maupun PC.

  7. 7

    Audio, Partikel, dan Polish

    Yang dibahas. Audio Source untuk musik dan efek suara, Particle System, serta umpan balik visual yang membuat game terasa hidup.

    Jebakan umum. Game terasa datar ketika aksi pemain tidak diberi respon suara atau efek.

    Cara tutor. Tutor menambahkan sentuhan juice sederhana sampai setiap aksi terasa memuaskan.

  8. 8

    Build dan Publikasi

    Menuju rilis

    Yang dibahas. Build Settings, ekspor ke Android (APK), PC, dan WebGL, lalu mengunggah ke itch.io atau Google Play.

    Jebakan umum. Lupa memilih platform dan mengatur ikon membuat build gagal atau tampil seadanya.

    Cara tutor. Kami mendampingi dari build pertama sampai game bisa dibagikan lewat sebuah tautan.

Bandung, Kota Kreatif untuk Mulai Membuat Game

Bandung tumbuh menjadi salah satu pusat industri kreatif digital di Indonesia. Studio game lokal bermunculan, komunitas developer muda rutin berkumpul, dan banyak acara teknologi digelar di kota ini. Suasana itu membuat Bandung terasa pas untuk kamu yang ingin mulai membuat game sendiri.

Banyak orang berhenti di tahap ingin. Ide game sudah ada di kepala, tetapi bingung memulai dari mana dan alat apa yang dipakai. Di sinilah pendampingan personal membantu. Bersama tutor yang mengenal alur kerja industri, kamu punya arah yang jelas sejak sesi pertama.

Les Privat Game Development Unity Bandung dari Eduosmo hadir untuk menjembatani hal itu. Kamu belajar sambil langsung membuat game yang bisa dimainkan, dengan tempo yang menyesuaikan kecepatan belajarmu.

Belajar Unity dari Editor sampai Game Jadi

Unity adalah salah satu game engine paling banyak dipakai di dunia, dari studio besar sampai developer indie. Satu alat ini bisa membuat game 2D maupun 3D dan mengekspornya ke Android, iOS, PC, sampai browser lewat WebGL. Komunitasnya luas dan dokumentasinya lengkap, jadi Unity menjadi fondasi yang kuat untuk calon developer.

Di les ini kamu mengenal Unity Editor secara langsung, mulai dari menata objek di Scene, mengatur komponen lewat Inspector, sampai menguji permainan di Game view. Dari sana kamu menulis skrip C# untuk menghidupkan aturan main, lalu menambahkan fisika, animasi, suara, dan tampilan.

Setiap konsep dipraktikkan pada game yang sedang kamu bangun, jadi teori terasa nyata karena hasilnya langsung terlihat di layar.

Uraian

Jenis Game yang Bisa Kamu Bangun

Platformer 2D

Karakter melompat antar pijakan, mengumpulkan item, dan menghindari rintangan. Pas untuk memahami gerak, fisika lompatan, dan desain level.

Endless Runner

Pemain berlari tanpa henti sambil menghindari halangan yang muncul acak. Melatih sistem spawn objek dan penyekoran.

Puzzle

Game teka-teki berbasis logika dengan aturan main yang rapi. Melatih cara menyusun kondisi menang dan kalah.

Petualangan Sudut Atas

Menjelajah peta dari sudut pandang atas, berinteraksi dengan objek dan musuh sederhana. Melatih kontrol dan deteksi tabrakan.

Game Kasual Mobile

Game ringan satu sentuhan yang pas untuk HP Android. Melatih desain kontrol layar sentuh dan proses build APK.

3D Sederhana

Ruang tiga dimensi dengan kamera, cahaya, dan model dasar. Pengantar menuju game 3D yang lebih kompleks.

Metode Belajar Berbasis Proyek

Cara belajar di Eduosmo bertumpu pada satu hal, kamu membuat game sungguhan sejak awal. Materi dijaga agar tidak menumpuk jadi teori panjang. Setiap sesi punya bagian praktik yang jelas, misalnya membuat karakter bergerak, menambah papan skor, atau merapikan menu utama.

Karena satu tutor mendampingi satu siswa, penjelasan menyesuaikan gaya belajarmu. Saat ada error di kode atau objek yang tidak muncul, tutor membantu menelusuri penyebabnya bersama kamu, jadi kamu terbiasa memecahkan masalah sendiri, kebiasaan penting bagi seorang developer.

Ide game bisa datang dari kamu. Tutor membantu mengubah ide itu menjadi rencana yang bisa dikerjakan, memilih fitur yang realistis, lalu menyusunnya langkah demi langkah sampai game selesai dan siap dibagikan.

Tutor Datang ke Rumah di Bandung

Kamu bisa memilih tutor datang ke rumah di area Bandung atau belajar online lewat berbagi layar. Keduanya tetap privat dan penuh praktik, dengan mentoring yang menyesuaikan target belajarmu. Jadwal mengikuti waktu luangmu, entah selepas sekolah, akhir pekan, atau malam hari.

Kami memilihkan tutor yang cocok dengan level dan tujuanmu, dari pelajar yang baru penasaran sampai peserta yang ingin serius masuk industri game. Kalau di tengah jalan terasa belum pas, tutor bisa diganti tanpa ribet.

Di akhir program kamu memegang karya nyata, satu game yang bisa dimainkan sekaligus portofolio untuk mendukung kuliah, magang, atau langkah karier di dunia game. Daftar sekarang dan mulai membangun game pertamamu bersama Eduosmo di Bandung.

Tanya jawab

Masih ragu soal les game development unity? Ini jawabannya

Apakah saya perlu bisa coding dulu sebelum ikut les ini?

Tidak perlu. Banyak peserta mulai dari nol tanpa latar pemrograman. Tutor mengawali dari mengenal Unity Editor dan menulis skrip C# paling dasar, lalu kamu langsung melihat efeknya di game. Materi naik bertahap sesuai temponya, jadi logika pemrograman terbangun sambil kamu membuat karya nyata.

Kenapa Eduosmo memakai Unity untuk belajar membuat game?

Unity adalah game engine paling populer di dunia karena ringan, fleksibel, dan cocok untuk pemula sampai profesional. Satu alat ini bisa membuat game 2D dan 3D lalu mengekspornya ke Android, iOS, PC, dan browser. Komunitasnya luas dan dokumentasinya lengkap, jadi Unity menjadi fondasi yang ideal bagi calon developer.

Laptop atau komputer seperti apa yang dibutuhkan untuk belajar Unity?

Unity bisa berjalan di laptop kelas menengah. Idealnya prosesor setara Intel i5 atau Ryzen 5, RAM 8 GB, dan penyimpanan SSD sekitar 20 GB untuk Unity beserta proyekmu. Untuk game 3D yang lebih berat, RAM 16 GB terasa lebih lega. Di sesi awal tutor membantu memasang Unity Hub dan mengatur versi editor di perangkatmu.

Berapa lama sampai saya bisa membuat game yang utuh?

Banyak peserta sudah punya prototipe yang bisa dimainkan sejak beberapa sesi pertama. Untuk satu game utuh dari ide sampai rilis, umumnya butuh beberapa minggu belajar rutin, bergantung pada tingkat kerumitan game dan jumlah sesi per minggu. Tutor menyesuaikan target dengan waktu dan kecepatan belajarmu.

Apakah materinya hanya soal coding?

Coding menjadi fondasi, dan kamu juga belajar desain level, alur cerita game, pembuatan karakter, efek visual, serta dasar UI dan UX. Eduosmo membimbingmu membangun sistem permainan sekaligus merancang pengalaman bermain yang seru dan berkesan bagi pemain, jadi karya yang jadi terasa utuh.

Bisakah saya belajar online kalau tidak tinggal di Bandung?

Bisa. Kamu memilih tatap muka di rumah area Bandung atau kelas online interaktif lewat berbagi layar. Sesi online tetap penuh praktik dan mentoring personal, dengan tutor memantau proyekmu secara langsung, jadi kualitas belajarnya setara dengan tatap muka.

Bagaimana langkah mendaftar dan menentukan jadwal les?

Pendaftaran bisa lewat daftar.eduosmo.com, atau langsung mengobrol dengan tim Eduosmo melalui WhatsApp. Sampaikan sejauh mana kemampuanmu saat ini dan jenis game yang ingin kamu garap. Dari situ kami mencarikan tutor yang pas, lalu menyusun jadwal sesi mengikuti waktu senggangmu, baik dengan kunjungan ke rumah di Bandung maupun kelas daring.

Layani sekarang

Mulai les game development unity sekarang

Daftar hari ini, tutor game development unity pilihan siap mengajar dalam 1 sampai 2 hari kerja.